
?比绝大多数驭能者的那些很基础的属性是强,但也没强太多。然而当把这两个被动属性放在一起之后,那就完全不通了,简直逆天!先说【英勇】这个被动属性,可以预见的是,驭能者也就初期在资源和积分尚不充裕的时侯能有和丧尸亲自战斗的场面。一旦发展起来了,没有几个驭能者还会亲自上阵和丧尸战斗,毕竟一旦出点什么意外那辛苦发展起来一切可就全没了。所以,【英勇】这个被动属性对于驭能者来说就比较鸡肋,尤其是增加自身周围部下战斗能力这一项,几乎可以无视。只有增加25%机械军团建造数量上限这一点可以一用。然而在有了【替身】被动属性后,驭能者就可以不用冒着生命危险而“亲自上阵”,得到的奖励不但比坐镇后方多(非亲自上阵的情况下,驭能者可从直属部下的战斗中获得75%的经验和积分奖励),还能把【英勇】增加部下战斗力的被动属性完...
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