
的气血带有附着性)>气血是玄妙的,在人类最初接触它的时侯,一共发现了其两个自然特性。一个是间接物质性:当气血分离,使用者与被攻击者间不存在物质性媒介时,气血就可以直接对被攻击者造成伤害。而另一个是直接抵消性:当使用者与被攻击者之间存在物质性媒介时,双方气血不能直接造成攻击,只能相互按气血实力比例进行抵消,若不切断媒介,将会直至一方抵消完气血……没有了气血的武者,与普通人无异。然而,人类最擅长的就是打破规则。毒血符文就是一个很好的案例,当毒血符文发动时,使用者的气血只要接触到了被攻击者,就能附着,从而让到没有媒介也能进行抵消。<一阶防御性符文:失敏符文(符文发动期间,使使用者的痛觉感知能力减弱)>虽是防御符文,但却没有一丁点防御攻击的能力,属于偏门的符文类型。但其功效十分受武者喜爱,痛觉在战斗...
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